Adressierung in Netzwerken
1. Physische Adresse  MAC – Adresse  besteht aus 12 Hexadezimalziffern (von 0 bis F)  48 Bit ersten 6 Ziffern geben den Hersteller an zweiten 6 Ziffern stellen die „Seriennummer“ der  16.777.216  weltweit eindeutige physikalische Adresse für ein Netzwerkgerät z.B. (Netzwerkkarten)
2. Logische Adresse  IP-Adresse  besteht aus 4 Dezimalzahlen zwischen 0 und 255, getrennt durch jeweils einen Punkt (Punktnotation)  32 Bit  4 Blöcke á 8 Bit (Okette) Sie besteht aus 2 Bestandteilen: - Netzanteil  wird durch 1en in der Subnetzmaske definiert - Hostanteil  wird durch 0en in der Subnetzmaske definiert
Alle Rechner innerhalb eines LAN}s müssen den gleichen Netzanteil haben (Netz-ID), aber unterschiedliche Hostanteile (Rechner-ID)
Zugriffsverfahren innerhalb einer Kollisionsdomäne in Ethernet
CSMA / CD Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection
Hub
- Netzwerkverbindungsgerät - Repeater-Funktion  frischt die Datensignale auf - Halbduolex  entweder Senden oder Empfangen, nicht gleichzeitig - Bandbreite teilt sich unter den Hosts auf - Der Bereich eines Netzwerks, in dem ein Host eine verstümmelte Nachricht durch eine Kollision empfangen kann, wird als Kollisionsdomäne bezeichnet.
Switch
- Netzwerkverbi ndungsgerät - Repeater-Funktion  frischt die Datensignale auf - Vollduplex  gleichzeitig Senden und Empfangen - Jedem Host steht die volle Bandbreite zur Verfügung - An jedem Port wird eine eigene Kollisionsdomäne erzeugt
(Eintrag erfolgt am 24. November 2010 - 8:41:01 Uhr)
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